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本帖最后由 夏昔chelelektu 于 2020-2-18 17:08 编辑
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炼狱难度这个MOD最早是A18开始制作的,当时群里不少大佬们嫌原版困难难度玩腻了,基本处于把原版难度给吊起来打。 基于此事,我应大家要求制作了一个最简单的炼狱难度MOD,当初是非常粗糙的,甚至就是困难难度的变种而已,后来,炼狱难度经过几次更新,调整了炉民的BUFF,例如睡眠回血速度加成,绷带制作时限缩短,BUFF药水效果增加等等。后来,炼狱难度独立化以及重做了炼狱难度的整个刷兵脚本,和原版的刷兵是不一样的。在这个过程里,凸一一凸ni出工甚多,最主要的独立化和刷兵脚本均为凸凸制作,可以说后来的炼狱MOD其实凸凸出力是最多的。 再然后,因为一些事儿,我们两个毕业上班,开店啥的,加上二群一些琐事,退了群以后,炼狱难度就弃坑了,一直停留在α测22的版本不再更新。去年这游戏更新到正式版以后,就有打算重做炼狱难度,不过我们其实平时非常忙,基本白天都在上班没有以前那么闲可以做MOD。再加上正式版的刷怪脚本改了不少,工作量基本是推倒重做的程度。所以长期摸鱼 这几天重新下载了石炉,准备重做炼狱难度MOD,因为基本是推倒重做,所以MOD部分是还没制作刷兵脚本的,由于长期弃坑,忘记了不少代码咋打的。基本是一边打代码一边问振光一边翻作者们给的指南查询,制作进度基本坑的很,好在感谢Law_振光的帮忙,炼狱难度最初的版本已经制作完毕,目前测试情况是刷怪是原版困难难度的脚本,MOD难度文件读取正常,索引文件也正常,起初翻车就在索引文件上了哈哈哈。还好光光帮忙改了一下就知道咋写了。再次感谢光光。 2020年2月9日,最近大家都知道武汉的新冠肺炎影响,导致我拥有很长时间的闲暇时间,虽然我是很不愿意有如此漫长的休假,但安全第一,不要乱跑。于是我重新拾回早就半弃坑的炼狱难度MOD,把原本计划的刷怪脚本重置任务给做完了,目前初步重做了日常刷怪的脚本,且后期刷怪频率我也已经修正完毕。如果下一步加入新怪物新装备的话,理论上我离正式上架创意工坊也不远了。那时候炼狱难度MOD应该已经算是正式版了。 今天我重新上传了初步制作好的0.8v测试版,该版本具体更新请看下边。 重点说明:打炼狱难度之前,请用远征队开局,最好在简单和困难里面做出传奇装备以后再远征炼狱。裸奔开局容易暴毙。 2019年3月16日更新 炼狱难度0.5V版本 更新主要是初步独立化,制作了相应的难度文件以及怪物附加增幅BUFF,内置汉化,支持Law_振光的简中MOD。 2019年3月17日更新 炼狱难度0.6V版本 更新内容:加强了草药师的四种BUFF药水,其中重点提两点,速度加成以及力量加成比较大。有助于开荒减轻难度。 2019年3月17日紧急修复 炼狱难度0.61V版本 更新内容:修复刷怪异常 2020年2月9日更新 炼狱难度0.8V版本 更新内容:刷怪脚本初步重置,从低人口到高人口对应的刷怪脚本已经初步重置,并且药水有效时间大幅度加长,部分药水效果增加。且取消草药师治疗CD,开局难度适中。下一步更新将重做部分原版任务里面的怪物,新怪物预定中。装备正在计划中。 2020年2月11日更新 炼狱难度0.81V版本 更新内容:修复安全期保护,目前炼狱难度开局安全期保护延长到72小时以后,方便开局建立防御地形或者闭关锁国(闭关锁国别太久) 2020年2月17日更新 炼狱难度0.82V版本 更新内容:重新调整刷怪频率,这次怪物袭击频率增快,但怪物已经削弱了太高的减伤和防御,即怪物会相对更好打一些,且调整了初期的小木头小石头的经验数值增加了,也就是说开局军队只要能杀的完,升级会更快。 2020年2月18日更新 炼狱难度0.83V版本 更新内容:森林之怒重做初版,友情提示,电脑差的话别尝试触发,不排除炸鸡的可能 下一步是根据玩家们的反馈去调整影响难度比较大的系数等,可能加入新药水+新装备。另外计划重做原版对应的刷兵脚本,让炼狱难度可玩性更好,不至于过于简单粗暴。希望各位玩家们能多多反馈好让我调整一下,或者在石炉贴吧群里艾特我并提出你的意见,我会认真考虑去调整。 安装方法:将Purgatory.smod放到石炉根目录的MODS文件夹内,进游戏用MOD管理器打勾加载即可。
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